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官位の設定のメリット、デメリット

官位を与えることで、武将の能力を上げることができます。 また、扱える兵士数の上限も変わります。 官位の変更は「任免」→「官職」から設定可能です。 官位を設定することで、メリット、デメリットが生じます。 主なメリットは次の通り ・指揮兵数が増...
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提案

「決裁」→「提案」で武将からの提案を受け、その効果を発動することができます。 内政型の提案の他、出陣中の敵武将に影響を与えるなど、さまざまな提案が出されます。 費用が掛かるため、金銭の状況と相談しながら使用しましょう。 なお、使う金銭は、君...
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都市の規模

都市は規模が拡大していきます。 拡大すると、さまざまなメリットが生じます。 ここでは、拡大の方法を紹介します。 都市の規模の拡大方法 都市の規模は、その都市の「商業」「農業」「兵舎」の合計が一定以上であることが条件になっています。また、「治...
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太守の意味、設定と注意点

太守は自らで設定はできません。 拠点にいる武将の能力等によって決まります。 裏切りやすい武将に関しては、もし太守になってしまっているようでしたら、君主のいる城に移動させるなどの対応をしましょう。 太守の確認は、画面右上の「情報」→「自勢力:...
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軍師任命で的確な助言を

軍師を任命することで、助言を受けることができます。 軍師の設定は「任免」→「施政」から設定可能です。 この軍師の知力が高いと、正確な助言を聞くことができます。 もし、知力が高くて、知力が100近くの武将がいた場合は、名品などがあれば与え、1...
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武将の登用、探索

武将は登用することで、新たな武将を配下に加えることができます。 武将の登用などについては次の通り。 在野武将を登用する 在野(誰にも雇われていない武将)がいれば、登用が可能です。 ただし、自分の拠点にいる武将のみと思われます。 敵の武将を登...
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武将の成長

武将は経験値をためることで、能力値が上昇します。 各能力に対応した作業や、戦場での活躍などによって、経験値を得ることが可能です。
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戦法の習得

「人材」→「習得」から、戦法の習得が可能です。 事前に、戦法の書を入手する必要があります。 戦法の書は、探索をすることで入手できることがあります。 習得させる際には、該当する武将が都市にいる必要があります。 また、すでに覚えている戦法は覚え...
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壊滅させた時のメリット

敵を壊滅させた際には、次のようなメリットが発生します。 壊滅とは、敵を全滅させたり、敵の士気を0にすることを指します。 ・捕虜にする可能性がある ・怪我状態になる可能性がある ・捕虜として捕まっていた武将の解放 ・倒した部隊の士気上昇 ・相...
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出陣の注意点

都市から部隊を出陣させることで、マップ上に部隊を展開することが可能です。 主な注意点は次の通り。 出撃する武将を選ぶ 出撃する武将を選びます。面倒な場合は左下から自動編成を選びましょう。 自動編成は目的に応じて選択します。ですが、必ずしも最...