2020-01

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采配によって手動で戦法を使用

采配を用いることで、手動で使いたいときに戦法を使用できます。爵位が「州牧」以上になると設定ができます。マップ上の画面の右側に、設定項目がありますので、そこから設定。爵位が上がれば、より多くの武将を設定出来、最大で5人まで設定可能です。戦法が...
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一騎討ち

一騎討ちは、戦場で味方と敵の部隊が隣接した際に、ランダムで発生します。一部の個性「一騎」によって、発生しやすくなることもあります。どの武将でも対象となるため、武力が低い武将は強い敵に隣接させないように注意しましょう。一騎討ちは自動で進行し、...
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建設

部隊は施設の建設をすることが可能です。陣形「錐行」の部隊は建設ができません。建設には費用が必要なほか、建設が完了するまでに日数がかかります。費用は所属拠点(出撃した都市など)から差し引かれます。このため、都市に費用はない場合は建設ができませ...
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戦法

戦法は、出撃前に設定が可能です。最大3つまで選択できます。攻城兵器の場合は、攻城兵器に適した戦法が自動的に設定されます。設定した戦法は、戦場で状況に合わせて自動的に使用されます。戦法を使うまで、一定時間の経過が必要です。なお、戦法は手動で行...
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武将の能力

武将の能力の意味合いは次の通りです統率:部隊の攻撃力などに影響武力:戦法のダメージや募兵などに影響知力:計略の成果や成功率、金収入などに影響政治:外交の成果や成功率、兵糧収入などに影響魅力:登用の成功率や地域担当時の土地の占領などに影響ここ...
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武将の忠誠度

武将には忠誠度があり、この値が下がることによって、敵への寝返りや独立などの状況になることがあります。主な忠誠度絡みについては次の通りです。武将の忠誠度の上げ方武将の忠誠度は、「人材」→「褒賞」で金銭を与えるか、「名品」を与えることで上昇させ...
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武将の居場所と所属都市

武将は主に、特定の都市にいます。ですが、探索や登用、出陣などで、都市から離れることがあります。所属都市は武将の情報を見た際に、「所属」で、居場所は「所在」として表示されます。武将の成長武将は経験値をためることで、能力値が上昇します。各能力に...
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寿命の延ばし方と、怪我・病気への対応

武将には寿命と、怪我・病気による悪影響があります。寿命への対応武将には寿命があります。寿命となる年になると、寿命で武将が亡くなる可能性があります。この寿命を延ばす方法は次の通り。・名品で寿命延長効果のあるものを該当武将に与える・探索で特別な...
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個性

武将にはそれぞれ「個性」があります。個性は、大きな効果のあるもの、良い効果のあるもの、そして悪い効果のあるものがあります。武将の詳細を見る際に、金色、青色、赤色の長方形で囲まれた文字が、その武将の個性になります。最大で1武将につき5つまで保...
三国志14 戦略 攻略

爵位

爵位は自動的に貰える要素の一つです。自勢力の拠点数が増えれば、新たな爵位をもらうことができます。爵位による影響は次の通り。官位を与えられる種類が増える「任免」→「官職」から、各武将に官位を与えることができます。この与えられる官位の数は、君主...